Le poste

Contexte & Environnement


En tant qu'Ingénieur Logiciel vous contribuez à une nouvelle génération de suites logiciels (moteurs et outils) dédiés à l'écosystème 3D (film et animation, jeux video, design, industrie...).


Il s'agit notamment d'intervenir sur le développement d'algorithmes de rendu graphique, la portabilité des moteurs sur de nouvelles cibles hardware et l'amélioration de l'architecture et des performances du core.


Les solutions éditées sont en passe de devenir incontournables; déjà utilisées par des studios majeurs et des industriels; vous contribuerez à fournir une solutions toujours plus complète et aboutie techniquement permettant notamment une exécution irréprochable en temps réel.

Missions & Profil

L'entreprise

The company designs and develops the new generation of innovative software suites (engines and tools) dedicated to the 3D ecosystem (industry, video game, animation, virtual reality... ).

Le déroulement du recrutement

  • Réception des candidatures
  • Analyse des CV
  • Entretien téléphonique
  • Entretien cabinet
  • Entretien physique
  • Réponse finale

Résumé

  • N/A
  • CDI
  • Informatique
  • Paris (75)
  • Publiée

Les indispensables

  • Vous avez déjà trois à sept ans d'expérience comme Ingénieur Logiciel (architecture, POO, C/C++, Boost, GPU, OpenGL, Qt..) et une expérience en programmation haute performance (SIMD, multi-threading, data oriented design...).
  • Vous avez de solides compétences en algorithmes et mathématiques appliqués à l'infographie et idéalement une connaissance des techniques modeling et rendering.
  • Passionné par votre métier et à la pointe des possibilités qu'offre la technologie, vous souhaitez rejoindre une équipe d'experts qui conçoit et développe des solutions toujours plus performante.
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